Prenez la BD post-apocalyptique Toxic Dump Planet, ajoutez une équipe d’étudiants en Mastère Jeu Vidéo de 3iS Paris, secouez pendant un an et vous obtenez un platformer 2D primé, jouable, téléchargeable gratuitement. Making of, liens, équipe complète… on vous dit tout.
Un univers de BD = un projet de jeu vidéo
Tout commence avec Toxic Dump Planet, une bande dessinée post-apocalyptique signée par l’illustrateur Tom, alias Nemesys. Un monde ravagé, une esthétique sombre et organique, des personnages qui ont du caractère. Le genre d’univers qui se prête parfaitement à une adaptation en jeu vidéo.
C’est exactement ce que se sont dit les étudiants du Mastère 2 Jeu Vidéo de 3iS Paris. En collaboration directe avec l’auteur, ils ont relevé le défi : adapter la BD en platformer 2D en moins d’un an, avec l’ambition d’en faire une véritable franchise transmédia. Pas une démo, pas un prototype de fin d’année : un jeu fini, cohérent, jouable du début à la fin.

Un an de développement, une vraie équipe
Derrière Ash’s Journey, c’est une chaîne de production complète qui s’est mise en place, exactement comme dans un studio professionnel :
- Game designers pour construire les mécaniques et l’expérience de jeu.
- Concept artists pour poser visuellement l’univers.
- Animateurs 2D pour donner vie aux personnages et aux décors.
- Level designers pour construire des niveaux qui racontent quelque chose.
- Sound designers et compositeurs pour l’ambiance sonore et la musique originale.
Chacun avec son rôle, chacun indispensable. C’est ça, un pipeline de production jeu vidéo et les étudiants de 3iS l’ont vécu de l’intérieur, sur un vrai projet d’auteur.
La team derrière le jeu : Clément Bailly, Kathleen Bessout, Quentin Cavalier, Sandra Chaussoy, Yaël Préjeant, Léa Jankowiak, Olivier Guillaume, Erwann Quiniou, Maxim Raymond, Julian Riot, Marie Seemann, Aldric Charlier, ainsi que l’ensemble des intervenants qui les ont accompagnés.
Bravo à tous.




Toxic Dump Planet : 1er prix au Festival Hauts-de-Seine Digital Games 2025
Le jeu a été récompensé du 1er prix au Festival Hauts-de-Seine Digital Games 2025, qui s’est tenu à La Seine Musicale. Une reconnaissance qui confirme que le travail abattu en un an tient la comparaison face à d’autres projets du secteur. Pas mal pour une « promo » !
Pourquoi c’est important pour vous
Si vous envisagez une formation en jeu vidéo ou en animation 2D/3D, ce projet dit quelque chose d’essentiel : à 3iS, les étudiants ne font pas des exercices, ils font des projets. Des projets qui ont un auteur, un public, une ambition. Des projets qui finissent dans des festivals.
Le jeu vidéo et le cinéma d’animation, c’est de la technique, oui, mais c’est d’abord de la création collective. Savoir travailler en équipe sur un projet cohérent de A à Z, c’est exactement ce que les studios cherchent quand ils recrutent.








