Créer un personnage en 3D peut sembler complexe, mais avec une méthode claire et les bons outils, vous pouvez y parvenir, même en tant qu’étudiant débutant. Que ce soit pour un jeu vidéo, un film d’animation ou un projet scolaire, ce guide vous
pas à pas dans la création de personnages en 3D, sans jargon inutile.
Comprendre les bases de la modélisation 3D
Avant de commencer, il est essentiel de comprendre ce qu’est la modélisation 3D. Elle consiste à construire un objet ou un personnage dans un espace numérique en trois dimensions. Pour cela, vous utiliserez un logiciel spécialisé, comme Blender, Maya ou ZBrush. Rassurez-vous, beaucoup de ces outils proposent des versions gratuites pour les étudiants.
Définir le personnage
Posez-vous les bonnes questions :
- Quel est son rôle ?
- Quelle est sa personnalité ?
- À quoi ressemble-t-il ?
N’hésitez pas à faire un croquis ou un moodboard (planche d’inspiration) avec des images et des idées pour vous aider à visualiser votre création.
Modéliser la forme de base
Commencez par créer une forme simple qui représente le corps de votre personnage. Dans Blender par exemple, vous pouvez partir d’un cube ou d’une sphère. Ensuite, vous allez sculpter cette forme pour lui donner une silhouette humaine (ou autre selon votre imagination).
Astuce : travaillez toujours du général vers le détail. Commencez par le corps, puis la tête, les bras, les jambes…
Ajouter les détails
Une fois la forme de base en place, ajoutez les éléments plus fins :
- Les traits du visage
- Les vêtements
- Les cheveux
- Les accessoires (lunettes, sac, etc.)
Utilisez des outils simples pour « pousser » ou « tirer » certaines zones, un peu comme si vous modeliez de la pâte à modeler.
Appliquer les couleurs et textures

Vient ensuite l’étape du texturage, qui consiste à donner des couleurs, des motifs et des matières à votre personnage. Vous pouvez par exemple choisir une texture de tissu pour les vêtements ou une texture de peau pour le visage.
Conseil : restez simple au début. Des couleurs unies peuvent déjà donner un bel effet.
Créer un squelette (rigging)
Pour animer votre personnage, il faut lui donner un squelette virtuel. Cela vous permettra de le faire bouger comme une marionnette. Cette étape s’appelle le rigging. Ne vous inquiétez pas si cela vous semble complexe au départ, de nombreux tutoriels vous accompagnent pas à pas.
Animer votre personnage
Une fois le squelette en place, vous pouvez créer des animations : marcher, parler, sauter… Chaque mouvement est une suite de poses enregistrées. Vous pouvez ensuite les exporter pour un jeu ou une vidéo.
Exporter votre création
Quand votre personnage est prêt, vous pouvez l’exporter dans un format compatible avec votre projet (jeu, animation, etc.). Les formats les plus courants sont .fbx ou .obj.
Créer un personnage en 3D demande du temps, mais c’est une compétence valorisée dans de nombreux domaines comme le jeu vidéo, le cinéma ou la réalité virtuelle. Avec de la pratique et un peu de patience, vous progresserez rapidement. N’oubliez pas que chaque grand artiste 3D a commencé un jour avec un simple cube !
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